Показать сообщение отдельно
Старый 07.04.2014, 00:31   #7
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: heightmap->normalmap tool

Ещё есть плагин для Photoshop'а от Nvidia.
он немногим отличается от тулзы автора - крейзи бампу в подмётки не годится.

он платный !!!
ты знаешь, что делать.

Еще вопрос у меня такой: допустим есть у меня хайполи и лоуполи геометрия в максе и нужно снять хеймэпы и нормалмэпы (или только хеймэпы), с помощью чего лучше всего это делать?
xNormal или прямо в максе
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Samodelkin (07.04.2014)