Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2010, 14:51   #3
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Определить разрешение экрана до запуска игры

для любого режима, пишем в user32.delcs
.lib "user32.dll"

api_GetSystemMetrics% (nIndex%) : "GetSystemMetrics"
затем в игре :
Global GraphW = api_GetSystemMetrics(0)
Global GraphH = api_GetSystemMetrics(1)
Global GraphBits = api_GetSystemMetrics(2)

Graphics3d GraphW, GraphH, GraphBits
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 15 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
ABTOMAT (09.01.2010), Arton (12.01.2010), baton4ik (25.01.2010), BlackOut (09.01.2010), Blender (10.02.2010), ELIAS (12.01.2010), h1dd3n (10.01.2010), Harter (09.01.2010), Katenok (10.01.2010), LLI.T.A.L.K.E.R. (29.09.2014), Nex (09.01.2010), Randomize (21.01.2010), Reizel (09.01.2010), Tadeus (09.01.2010), tom jackson (23.01.2011)