Остановка звуков и проверка
Приветствую, вот в цикле у меня есть условия:
If KeyHit(200) then
MoveEntity cub,0,0,1
PlaySound step
End If
И так далее...
Но ведь когда он будет врезатьс звук опять таки убдет играть, подскажите пожалуйста, как сделать проверку движится ли вообще объект, и если нет остановить звук? Чтоб он и не начал воспроизводиться?
|