Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2015, 15:45   #5
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Остановка звуков и проверка

Сообщение от softcrasoft Посмотреть сообщение
Приветствую, вот в цикле у меня есть условия:
If KeyHit(200) then
MoveEntity cub,0,0,1
PlaySound step
End If
И так далее...
Но ведь когда он будет врезатьс звук опять таки убдет играть, подскажите пожалуйста, как сделать проверку движится ли вообще объект, и если нет остановить звук? Чтоб он и не начал воспроизводиться?
Надо проверять врезался ли куб во что нибудь и в зависимости от этого играть звук или нет.
If KeyHit(200) then
MoveEntity cub,0,0,1
If ( ... ) PlaySound step
End If
Заместо "..." пишешь функцию для проверки столкновения.
(Offline)
 
Ответить с цитированием