Показать сообщение отдельно
Старый 24.03.2015, 03:49   #9
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Остановка звуков и проверка

EntityCollided сработает только если прописаны коллизии и делается UpdateWorld в цикле (а этого, наверное, не делается).

Можно ещё проверять расстояние между двумя объектами, зная их координаты, расстояние будет равно корню квадратному из суммы квадратов их разностей.
Если расстояние получилось настолько маленькое, что можно считать, что они столкнулись, то выполнять действие.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием