Тема: Battle Tanks
Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2013, 01:08   #48
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Battle Tanks

Сообщение от DeN_93 Посмотреть сообщение
Хотя конечно, на много проще и лучше будет сделать с помощью FastLibs, тем более что я всё равно её использую
Ну тем более раз используешь. Если интересна тема — потренируйся на отдельной демке. Там ещё геморрой с тем, что надо как-то при рендере отражения обрезать подводную часть, когда я делал, то имел отдельно 2 модельки земли (целая модель и надводная онли), а вот Фастлиба умеет делать это автоматически (и ещё как-то "зашивает" получившуюся дырку). Или это я глючу. Вроде в API DX7 есть клипплейн, по которому это и обрезается, а про "зашивание", возможно, меня сглючило. В любом случае сам блиц без помощи либ доступа к АПИ получить не может, а это значит, что пришлось бы волохать вершины. С учётом тормознутости блица в работе с вершинами, это того не стоит. К тому же это само по себе нетривиальная задача.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DeN_93 (01.06.2013)