Сообщение от Samodelkin
Попробовал интегрировать коды звукового движка в одно 3д приложение - не особо здорово.
Во первых неудобно то что mixSound нужно вызывать непрерывно, в то время как логично его обновлять каждую итерацию (например каждый кадр).
Во вторых через каждые полсекунды-секунду (видимо когда происходит обновление буфера) приложение застревает. Тоже не круто.
В общем то оба неудобство можно исправить если вынести звук в отдельный поток, но имхо лучше сначала найти способ более плавного кода без усложнения многопоточностью.
Есть кстати какие-нибудь наработки с последнего релиза?
|
Про эти косяки знаю. Движок не сдвинулся с места ни на сколько. И это печально.