Тема: Tile Map Editor
Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2012, 01:44   #1
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Tile Map Editor

Вот наконец и готова первая версия моего редактора тайлового уровня на юнити

http://dl.dropbox.com/u/55489242/Til..._editor_v1.rar
Т.к. я нацеливался на создание маленьких тайловых уровней для каких-то логических игр, то каждый блок уровня это отдельный объект. Теоретически статический батчинг должен был их объединять, однако в окне статистики, хз почему, просто огромное количество драв калов.
Ну и т.к. опыта у меня еще нет, то наверняка там есть еще куча ошибок. Буду рад вашим советам.

Управление:
левая кнопка мыши - добавить тайл
шифт - выделить блок
шифт + левая кнопка мыши - удалить блок.
3д курсор всегда соприкасается с каким-то блоком, поэтому создать блок в пространстве нельзя. Не знаю так оставить или можно что-то придумать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием