Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2013, 20:34   #135
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Допиливаю редактор для редактирования волн врагов.
Первый инпут — время старта волны.
Инпуты под портретами — время выпуска врага относительно старта волны.
Всё в миллисекундах.

Как-то так это будет выглядеть.

Можете даже потыкать: http://maslov.co/webgl/2/editor.html
Управление такое:
AddWave - добавляем волны.
Выделяем волну кликом — кликаем по портретам солдат наверху — они добавляются в волну.

Удолять на врагов ни волны нельзя.
Экспорта нет.
Импорта нет.
Пока что.

Но в целом уже есть от чего плясать. Видимо, сегодня я не доделаю это великолепие, ибо надо перевод проклятый клепать в универ (угораздило меня спалить свои познания в английском).

Следующая цель — экспорт.
Затем не отходя от кассы импорт.
Потом загрузка информации о волнах из .map-файлов в игре.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFUFz.png
Просмотров: 741
Размер:	333.9 Кб
ID:	19819  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
ARA (20.10.2013), Arton (20.10.2013), impersonalis (20.10.2013), mauNgerS (21.10.2013), Phantom (22.10.2013), SBJoker (20.10.2013)