Показать сообщение отдельно
Старый 12.10.2015, 20:13   #2
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Пересечения 2д

Вот, таким штукам в блице учиться в самый раз, так держать

Придирки:
Мне кажется, что обновлять rezultX, rezultY .. rezultXX нужно в любом случае случилось пересечение или нет. Сбрасывать хотя бы в нули.

LineToRectangle очень здорово по несколько раз перезаписывает глобальные переменные.

Ну и мелочи:
1 rezult правильне написать как resultX
2 PointToLine действительно необходим когда есть CircleToLine?
3 В функциях CircleToLine, CircleToRectangle, LineToRectangle нужно бы тоже указать Local для внутренних переменных как и в остальных ф-циях для порядку.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием