Показать сообщение отдельно
Старый 15.01.2008, 23:24   #8
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

Полная сборка библиотеки. Авторы: Piligrim, Kurdt. ( 25.10.2008 )
Включены изменения Kurdtа. Добавлена справка по Game API из явы для облегчения понимания строения системы. Включены две демо, по функциям библиотеки и ее расширения для свободного вращения спрайтов. Также включена библиотека Lib_sensor, необходимая для поддержки сенсорных экранов.
Добавлено дополнение, для свободного вращения спрайтов.

24.10.2008
+реакция на нажатия клавиш через стандарный getKeyPressed, getKeyClicked
*возможность отключить генерацию keyPressed для курсорных клавиш. В теории немного ускоряет обработку клавиш.

18.08.2008
+добавлена функция Lib_sprite.copy(idx : integer) : integer - создание спрайта на основе уже существующего

31.08.2008
*исправлена обработка сенсорного экрана. Исключена библиотека sensor.

01.09.2008
+pointer_state : integer; - состояние нажаточти сенсорного экрана
Вложения
Тип файла: zip Lib_game.zip (248.2 Кб, 1565 просмотров)

Последний раз редактировалось Piligrim, 25.10.2008 в 20:23.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Piligrim за это полезное сообщение:
Bruteo (27.06.2009), Cliffe Snake (21.10.2008), m1kc. (20.11.2008), mrsandy (30.01.2008), scimitar (06.11.2008), Yadro (16.07.2012)