Показать сообщение отдельно
Старый 30.07.2009, 22:20   #7
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Синхронизация PhysX

Так, получилось пустить рендер физики отдельным потоком под с++. ОДНАКА, слишком быстро. Sleep(1) в потоке - наоборот слишком жирный. Нужно что-то вроде Sleep(0.1), но слип принимает только интегеры. Гугл не хочет раскрывать мне нычки хитрых кодеров, так что спрашиваю здесь - никто не знает как ждать флоатинговое время в с++?

Если удастся - выложу здесь готовый синхронизатор).
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием