хм странно. у других 5 поциентов такого не наблюдается и куб тайм всегда одинаковый. да и вообще если синхронизатор не работает, чем больше фпс тем МЕНЬШЕ куб тайм должен быть. странно-странно.
вот в общем собрал либу:
http://webfile.ru/3810550
внутри длл, деклс и пример под блиц. развлекайтесть и ПОСТЬТЕ пожалуйста, надо понять что общего у тех людей у которых он пашет некорректно)
----
чето как-то лажово вышло.
когда много сил применяешь всё виснет.
приходится пока ставить на паузу поток перед такими делами.
апдейт:
http://webfile.ru/3810609
добавлено:
- параметр time в pxStartThead (time это первый параметр pxRenderPhysic)
pxPauseThread()
pxResumeThread()
pxSetDelayTime(t#) - установить максимальную задержку для цикла в котором рендер физики. по умолчанию = 5.0
---
билять, чето на практике какими-то рывками идёт((