Ответ: Карта для RTS
Я считаю что вам ребята нужно конкретно определиться с требуемым результатом. Как это должно выглядеть, что должно иметь, какие детали будет содержать.
Далее я советую сделать качественную генерацию карт с гибкими настройками, затем используя редактор карт который вам нужно разработать, предоставить инструментарий редактирования ландшафта, ставить на ландшафт другие объекты в виде камней, флоры, мостов и т.п.
Далее более относящиеся к игровому процессу - точки респаунов и т.п. исходя из вашего игрового дизайна.
Очень важно предоставить чёткий инструментарий который поможет не только создавать уровни, но и выдерживать стиль и консистенцию качества уровней.
|