Тема
:
Проблема с физикой шарика
Показать сообщение отдельно
02.03.2012, 20:15
#
66
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика
Ну идти вперед можно так
transform
.
localPosition
+=
Vector3
(
0
,
0
,
.1
);
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax