Тема: Xors3D и вода
Показать сообщение отдельно
Старый 05.06.2010, 15:18   #6
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Xors3D и вода

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Почему все думают, что шейдеры такие волшебные?
Наверное потому, что так и есть )
Когда впервые засядишь за шейдеры и начинаешь въезжать в их работу - приходит неописуемая радость )

+
http://forum.boolean.name/showpost.p...&postcount=970

+


+


+ Вот вчера сделал шейдер PostProcess Contrast (на скрине полная мощность 1.0, но вообще в двиге 0.15)


Автору поможет демка Island(В примерах ксорса), только знай, что в той деме есть места где стоит оптимизировать. Например, вместо рендера мира второй раз стоит задуматься а не лучше ли скопировать содержимое буффера...

Вот вода у меня:
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
Антихрист (05.06.2010), Android (06.06.2010), Arton (06.06.2010), baton4ik (09.06.2010), BlackOut (09.06.2010), is.SarCasm (30.06.2010), Mr_F_ (06.06.2010), Reizel (28.06.2010), St_AnGer (05.06.2010)