Процедурный движок
Решил пересесть с Unity на другой движок, так как в основном уже пишу на С++.
Но в данный момент мне нужен именно процедурный движок(C).
Требуется что то уровня Blitz3D, только для плюсов.
Основные критерии:
Скорость разработки, низкий порог вхождения.
Поддержка VS/PS 3.0
Бесплатность
Встроенная обертка над любой физикой(Bullet либо PhysX).
Из того что требуется нашёл только 3Impact, и Blitz3D SDK.
3Impact подошёл по всем параметрам кроме захардкоженых шейдеров.
Blitz3D SDK пока не пробовал, ссылку подкиньте кому не жалко.
|