Показать сообщение отдельно
Старый 06.01.2019, 22:06   #461
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений
(для 2,209 пользователей)
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D пройдена!

Теперь точно могу сказать, что это образец крайне грамотного геймдизайна. Высокие оценки которые она получила в своё время - полностью оправданы. Что в ней хорошего:

Лаконичность. В игре всего ровно столько сколько нужно. Будь то инвентарь или персонажи. Практически любой предмет или персонаж легко вспоминается в нужное время и у вас не возникает вопросов вроде «о ком/чём идёт речь». Это же касается и сюжета. Он по сути своей прост. Но тем не менее не лишён некоторой драмы и пары твистов.

Левел-дизайн. Нет ни одной локации которая бы не запомнилась. Причём спроектированы они таким образом, чтобы любую головоломку можно было бы решить проявив внимание и смекалку, а не читая тома макулатуры. Это очень сильно стимулирует искать секреты на уровнях. А секретов там достаточно.

Стиль. Это сказка, о добре и зле. Милая сказка... С двойным дном. В начале игры я и представить себе не мог, что деревня Какарико - это реально страшное место. А при раскрытии мира в дальнейшем выясняется, что в нём полно трагических эпизодов.

Музыка. Она сделана очень качественно. Одна из немногих игр, в которых при загрузке титульного экрана не сразу нажимаешь «старт». Хочется послушать. К тому же музыка здесь ещё и часть игры.

Графика. Это всегда не про игры от Нинтендо. А учитывая, что это ещё и переиздание старой игры, то вопросы вообще отпадают. Однако её всё таки улучшили. От этого картинка стала ещё живее.

Итог: Сделано просто, но душевно. А геймплей не даёт заскучать.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
ABTOMAT (07.01.2019), Gector (09.01.2019), St_AnGer (07.01.2019)