Показать сообщение отдельно
Старый 18.06.2012, 15:32   #6
{pk}fire
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.06.2012
Сообщений: 20
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Статейка по Gile[s]

Помогите пожалуйста, там где загрузка текстур нет кнопки New texture, очень надо!

Создал карту в 3ds max. Добавил normal map для bump shader в xors3D. Без lightmap работает всё отлично. Но стоит пропустить карту через gile[s] появляются какие-то большие черные пятна и bumpshader не работает. Так вот я хочу удалить normal в gile[s], отрендерить, потом снова добавить. Если есть метод намного лучше, не скрывайте
(Offline)
 
Ответить с цитированием