Тема: Частицы
Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2013, 23:43   #9
PassCall
Разработчик
 
Аватар для PassCall
 
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений
(для 319 пользователей)
Ответ: Частицы

Сообщение от WISHMASTER35 Посмотреть сообщение
А начальную позицию частицам нельзя назначить?
И если у меня каждая частица это будет пуля, то как определить что частица и персонаж столкнулись?
1. То есть, что бы вылетал оттуда, откуда захотел ты, а не рандом? Разве что скриптом передвинуть эмиттер туда, откуда пуля должна вылетать и заставить эмиттер выплюнуть пулю. Может есть более граотный способ, не в курсе, сильно с партиклами не заморачивался.

2. Есть такой параметр "collision" в инспекторе эмиттера, однако как это работает не вникал, ибо потребности в таком пока нет

а вообще в твоем случае проще сделать велосипедный алгоритм (делов то - выпустить объект под определенным углом и детектировать коллизию)
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.

Всё гениальное - просто.

http://passcall.ucoz.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием