Arcanoid
Привет форумчане, забыл уже школьный курс геометрии, подкажите что я делаю не так.
Нужен алгоритм аракноида в 2д, а именно угол на который нужно отправлять шар при столкновении.
У меня есть ветктор направления шарика, и есть обьект, стенка с которой он сталкивается.
Мне нужно в последствии его отразить в нужном направлении, как в обычных арканоидах.
Сначала я узнаю угол между обьектом и шаром при столкновенни при помощи функции ATan2.
Угол/столкновение есть, а как узнать на какой именно угол шар отправить дальше уже забыл. Спасибо.
Видел похожую тем в разделе блитц3д, но в максе таких команд нету, возможно и подход другой.
|