Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2016, 18:28   #2
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: SceneManager.LoadScene

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Ну например я сделал сцену с выбором уровней (кнопки с именами уровней)
По нажатию кнопки грузится сцена "game" (через SceneManager.LoadScene).
И она в себя загружает уровень.

Хотелось бы мочь в загружаемую сцену передать какие-то свои данные, в частности, имя уровня, какой я хочу грузить. Ну, и некоторые другие данные. Короче, несколько своих переменных туда пропихнуть.

Как это нынче модно делать?
Ты вроде тут с сотворения мира, а гуглить порой влом.

Юзай static класс. Я держу такой один, где есть переменные и методы, которые нужны везде и всегда.
https://unity3d.com/ru/learn/tutoria...ipting/statics
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (18.01.2016)