Сообщение от ABTOMAT
Ну например я сделал сцену с выбором уровней (кнопки с именами уровней)
По нажатию кнопки грузится сцена "game" (через SceneManager.LoadScene).
И она в себя загружает уровень.
Хотелось бы мочь в загружаемую сцену передать какие-то свои данные, в частности, имя уровня, какой я хочу грузить. Ну, и некоторые другие данные. Короче, несколько своих переменных туда пропихнуть.
Как это нынче модно делать?
|
Ты вроде тут с сотворения мира, а гуглить порой влом.
Юзай static класс. Я держу такой один, где есть переменные и методы, которые нужны везде и всегда.
https://unity3d.com/ru/learn/tutoria...ipting/statics