Итак, выкладываю на всеобщее обозрение игру Colominer, которую я закончил 5 минут назад. Игра делалась в рамках
7DLR, который устроили себе мы с рексом. Рекс не успел, я успел впритык.
Перед игрой ознакомьтесь с особенностями жанра "roguelike"!
Тут и
тут.
Обращаю внимание на то, что игра делалась в рамках 7DLR, соответственно, она сделана не ради игры, а ради испытания самому себе. Так что геймплей может вам не понравится, он довольно однообразен. Испытание я прошёл
Итак, ГГ - шахтёр-колонист. Его цель - колонизировать подземье. В каждой естественной пещере есть руна (на самом деле это японский иероглиф), которая при активации превращается в портал. Из портала выходит 4 человека, один из которых полезен (правда, алхимик пока бесполезен, не успел его сделать). У кузнеца можно сделать оружие и броню (если сделанное оружие/броня лучше твоего (рандом), оно заменяет твоё), у повара купить еды, у металлурга переплавить руду в металл, а у торговца продать барахло и металл.
Так же в пещерах живут монстры, некоторые агрессивны, некоторые - пассивны. Из них выпадает лут. Лучше не испытывать судьбу и не атаковать, например, голема, пока не добудешь себе нормальную экипировку. Со стартовой, например, у тебя нет ни одного шанса его убить.
Мир бесконечен генерируется рандомно. Как и оружие с бронёй. Причём от названия зависит его эффект (например, "Sword of animals destruction" даёт +3 в бою с летучими мышами и пауками).
Собственно, остальное станет очевидно в процессе игры.
Управление:
Стрелки - перемещение
F - кушать
DELETE - ждать на месте ("IDLE")
Пробел - подтвердить действие (игра, конечно же, пошаговая)
Чтоб поговорить с NPC, атаковать моба или активировать портал, нужно выбрать перемещение в его сторону, например, нажать влево, если нпц стоит клеткой левее персонажа.
Не успел реализовать алхимика, сундуки и ещё кое-какие мелочи.
Что ж, вроде ничего не забыл. Приятной игры!
Скачать