Тема: FAQ по B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 08.10.2007, 04:11   #41
LUK
Нуждающийся
 
Регистрация: 21.07.2007
Сообщений: 93
Написано 7 полезных сообщений
(для 13 пользователей)
Вопрос: Как изменить иконку (пиктограмму) у *.exe – файла, созданного в Blitz3D?
Ответ: Нужно воспользоваться редактором ресурсов exe-шника, например, ResHack’ером, XNResourceEditor’ом или Restorator’ом. В ResHacker это делается так: Action->Replace Icon…->Open with new icon…->Replace. Скачать ResHacker можно здесь:
http://boolean.name/archive/files/reshack.rar

Вопрос: У меня не подсвечивается/неправильно работает/не работает стандартная функция в Blitz3D. Что делать?
Ответ: Попробуйте обновить свою версию Blitz3D, до максимально новой. ( На 08.10.2007 - это 1.99 ).

Вопрос: Где можно скачать русскую справку к Blitz3D?
Ответ: В сети доступна для скачки справка к Blitz3D ПОЛНОСТЬЮ переведенная на русский язык, а с недавнего времени скачать ее можно БЕСПЛАТНО! Ссылка:
http://blitz-coder.narod.ru/help/help.rar
Пароль к архиву: "Blitz3D the best" (без кавычек).

Вопрос: Как можно заставить Blitz3D работать с DirectX9?
Ответ: Единственный известный мне способ использование сторонней dll-библиотеки, например, этой:
http://blitz.pp.ru/forum/showthread....&pagenumber=50

Вопрос: Как использовать сторонние библиотеки?
Ответ: Нужно просто забросить файлы нужной библиотеки в папку "userlibs" Blitz3D. Важно! У библиотеки обязательно должен быть файл Имя_Библиотеки.decls - или какой-нибудь похожий с описанием всех функций нашей библиотеки (его мы обязательно кидаем в папку "userlibs", а потом и в папку нашего проекта). Файл(ы) Имя_библиотеки.dll можно кидать и в папку "bin" Blitz3D (но не нужно забывать, так же, копировать их в папку нашего проекта, при их использовании).
(Offline)
 
Ответить с цитированием