Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2006, 00:06   #21
Round
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 10.09.2006
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: MAX -> B3D

Так я всё никак не могу понять. Как в Максе в Blitz Material размножать текстуры? В стандартных материалах Макса есть закладка Coordinates, где можно её размножать по координатам, а в Blitz Material этого нету.
(Offline)
 
Ответить с цитированием