Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 15.09.2006, 20:27   #29
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: MAX -> B3D

Сообщение от Steel Rat
А у меня почему-то не получается экспортировать анимацию с костями. Сами кости анимируются, и привязанные к ним объекты тоже, а Mesh - нет! Подскажите, пожалуйста, что надо делать.

Хм... странно. У меня в blitz3d на движке после написание алгоритма анимации такая же фигня. Но во Вьювере все нормально анимируется и меш и привязки.
А если у тебя и во вьювере так же. Значит не включины Bones.
(Offline)
 
Ответить с цитированием