А у моделек машин оси в одну сторону смотрят?
К примеру создался объект в PosSpawn [0].transform.position, а nm = 2;
|
Уверен, что смотришь в нужное время? Breakpointом?
Для понятности было бы проще
nm = Random.Range (0,PosSpawn.Length);
|
Поднять выше Instantiate.
Сначало генерим рандомное число -> потом используем его. А так получается ты его на будущий спаун рандомишь.