Показать сообщение отдельно
Старый 05.06.2018, 17:26   #4
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: Создание объектов с ран домной позицией

А у моделек машин оси в одну сторону смотрят?
К примеру создался объект в PosSpawn [0].transform.position, а nm = 2;
Уверен, что смотришь в нужное время? Breakpointом?
Для понятности было бы проще
nm = Random.Range (0,PosSpawn.Length);
Поднять выше Instantiate.
Сначало генерим рандомное число -> потом используем его. А так получается ты его на будущий спаун рандомишь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FREE MAN (05.06.2018)