Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2015, 22:40   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Использование Юнити как движок в среде разработки

Не стоит брать Ogre, т.к. его архитектура даже с визуальными диаграммами выносит мозг. Он имеет очень не красивый и избыточный технический дизайн, что будет мешать разрабатывать игру.

На самом деле, если твоя игра будет основываться чисто на игровой логике, математике и звуке, то тебе не нужен игровой движок.
Тебе нужна математическая библиотека и несколько абстракций для игрового движка в виде: Scene Graph, Component System, остальное уже не принципиально.
Чем проще будет фундаментальная основа, тем проще будет начать писать то что нужно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием