Показать сообщение отдельно
Старый 28.07.2010, 20:39   #19
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Пример Машины на Blitz3D+PhysX

Типа вот-так

timeold=MilliSecs()
While Not KeyDown( 1 )

time=MilliSecs()
dtime=time-timeold ; Curent dTime (ms)
timeold=time
fps#=1000./dtime
ifps% = fps#

; - MAIN PROGRAM LOOP

RenderWorld

Text 0,5, "FPS: " + ifps%

Flip
Wend

Как то лет 7 назад написал, с тех пор так и юзаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием