Тема: OpenGL 3
Показать сообщение отдельно
Старый 24.03.2009, 19:49   #17
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: OpenGL 3.0

почитал немного.
порадовало введение SamplerBuffer-ов в шейдер.
есть еще некий кейворд - layout (__layout) но я пока не понял что оно делает.
возможность задания стейтов блендинга для отдельных буферов.
также как и маску цвета можно задавать отдельно для разных буферов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием