Тема: GeoData
Показать сообщение отдельно
Старый 19.03.2015, 00:32   #1
Izunad
ПроЭктировщик
 
Аватар для Izunad
 
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 103
Написано 27 полезных сообщений
(для 91 пользователей)
Восклицание GeoData

Пока писал редактор карт, наткнулся на такую проблему:
Создал массив Maps(512,512)- игровое поле, в массив можно было внести значения, которые определяли какой объект располагается в координате, закрыто либо открыто для перемещения и прочее.
Но как быть если я хочу создать мосты, этажи и прочие архитектурные причуды. Как мне это выразить в программе? Трехмерным массивом Maps(512,512,512)? Мне кажется это слишком дорого =\ Тут еще надо учесть что будет сервер, где нужно держать в памяти весь игровой ландшафт, все объекты(в цыфрах)
__________________
Хочешь изменить мир-начни с шейдера.
(Offline)
 
Ответить с цитированием