Показать сообщение отдельно
Старый 25.11.2015, 14:21   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Renderer.material.color сбрасывается

Ты стандартный материал правишь, зачем?
Можешь рендереру выставить цвет, вместо самого материала, потому что _renderer.material делает копию материала.
Renderer.SetPropertyBlock(MaterialPropertyBlock properties
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (25.11.2015)