Показать сообщение отдельно
Старый 09.02.2006, 23:18   #48
Conan Fedr
Нуждающийся
 
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 75
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
xxxKRIKxxx все просто как [censored] . Советую пользоваться стандартными бонесами . Создаеш скелет из бонесов подгоняеш их максимально точно под меш далее есть 2 решения использовать модификатор skin либо physique . На своем опыте могу сказать что physique учьше . Далее просто все вертексы автоматически цепляются к костям . Потом тока анимируй тягая за бонесы и все .

PS . Хочу добавить насчет первых постов в этой теме Там спорили про сетку постоянно . Сетка должна быть ровной . Желательно чтоб все полигоны имели по 4 вертекса , не больше не меньше . Это идеальная сетка для анимации . В свою очередь приложу пример хорошей сетки Эта модель смоделена мною по просьбе xxxKRIKxxx и все права на нее принадлежат мне
(Offline)
 
Ответить с цитированием