Ответ: Как организовать цикл
Вообще, чтобы кубик не двигался сразу при запуске, нужно использовать GetKeyPressed вместо GetKeyClicked. Во-вторых, repaint в приведенном коде нужен только один в конце (перед x:=x+1). В-третьих, лучше загрузить изображение один раз и выводить его, чем каждый раз писать drawImage(loadImage('/1.png'), x, y);
|