Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2014, 17:27   #262
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Сообщение от pozitiffcat Посмотреть сообщение
Я работал с DX = QtCreator + компилятор MSVS + CMake - все отлично, лучше и понятнее чем в студии, лично для меня. Студия для меня это вообще непреодолимый монстр.
И кстати как ты в DX собираешься java использовать?
И что ты имеешь ввиду под статическим анализатором.
Текущая версия QtCreator умеет все, и даже более.
И шейдеры можно профилировать и отлаживать в пошаговом режиме?
И разрабатывать под winphone?
И делать приложения совместимые с вин магазином?

Что значит что я имею ввиду под статическими анализаторами? Это такие анализаторы которые отлавливают ошибки, которые не может отловить компилятор и которые маловероятно можно отловить в рантайме в обычном режиме. Смотри например cppcheck. Я незнаю может в qt можно подключить внешний анализатор, тогда нет проблем.

java и dx никак не связаны, я просто с джава тоже работаю, например под андроид и как бы одно и тоже ide было бы удобно.

Ты сам то достаточно работал в других ide чтобы говорить что они хуже?
(Offline)
 
Ответить с цитированием