У меня есть вот такой код
Graphics3D 1024,768,0,2
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()
Global swimingpool = LoadMesh("map/swimingpool.b3d" )
ScaleEntity swimingpool,0.01,0.01,0.01
PositionEntity swimingpool, 5.2,-1.5,48.5
TurnEntity swimingpool,0,90,0
While Not KeyDown( 1 )
TurnEntity sp,0,-1,0
RenderWorld
Flip
Wend
End
При попытки его запуска он выдает ошибку Entity doesn't exist
Хотя модель лежит в указанной папке. Буду крайне благодарен если подскажите в чем тут дело..
Вот
ссылка на архив с кодом.