Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2013, 07:41   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

100 игроков подключенных к серверу фотона. Сервер фотона ставится отдельно.

Облако это много серверов фотона связанных лод балансером и выполняющих роль транспорта пакетов. Оплата ежемесячная, платить за лицензию не надо.

Лобии это комнатная система, с сервера после подключения можешь получать список комнат, в которых играют.

В сервере фотона нет физики, если ты будешь сам серверный модуль писать, то можешь подключить любой движок на Net, например http://bepuphysics.codeplex.com/


Photon Unity Networking работает с облаком, т.е. это плагин эмулирующий подобие Unity сети, сервер (облако или твой собственный) просто передает пакеты, а один из игроков является мастер клиентом, который может обрабатывать основную логику, так же устроена Unity сеть. Но фотон лишен недостатка того, что если мастер-клиент отключается, то выкидывает всех. В фотоне мастер-клиентом становится кто-то другой в этой комнате и все продолжают играть.

В облаке исключена серверная логика, если ты хочешь чтобы логика обрабатывалась именно на сервере, то тебе надо писать свой модуль и иметь собственный сервер.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
WISHMASTER35 (31.07.2013)