Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2015, 21:09   #1
DarkInside
Разработчик
 
Аватар для DarkInside
 
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 505
Написано 191 полезных сообщений
(для 369 пользователей)
Освещение разных материалов одним источником света

Доброго
Допустим свет от точечного источника света направлен одновременно на матовый и глянцевый предмет. Понятно, что для большей реалистичности отклонения цветов у них должны быть разные (у глянцевого цвет точек должен становиться почти как цвет источника света, а у матового отклоняться совсем немного). Может кто подкинет пример, где разные материалы освещаются по-разному? И вообще по поводу материалов...как поверхность сделать "глянцевой"...
(Offline)
 
Ответить с цитированием