Тема: PhysX wrapper
Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2007, 13:01   #26
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Re: PhysX wrapper

Полезное дело делаеш!

Обнаружены ошибки в хэлпе:
Нет описания к командам:
GetCompoundFromMesh
pxBodySetEntity
GetCompoundFromMesh - это команда из парсера 3дМоделей, она не от Физикса . Команда разбирает модель по установленым рнее ключам и создаёт из неё физ тело. Я как то давно описовал работу парсера, нужно поискать

pxBodySetEntity - в самом деле пропустил. исправлю
А вообще в хелпе ещё неописаны команды из релиза 1.1

Ошибки в примерах:
В примере Compound в функции GetCompoundFromMesh нельзя указать статический объект или динамический
В этом же примере не работает и масса - что ни указываешь - всё одно.
Ну дак правильно. Можно указывать только тело обьект специально подготовленый для парсера.
(Offline)
 
Ответить с цитированием