Показать сообщение отдельно
Старый 07.06.2012, 14:44   #59
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.

К XNA подключаются некоторые физические движки без особых проблем. Можно использовать их для определения коллизий.
Вот например http://bepuphysics.codeplex.com/
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nikich (07.06.2012)