Тема
:
Вопросы по XNA.
Показать сообщение отдельно
07.06.2012, 14:44
#
59
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.
К XNA подключаются некоторые физические движки без особых проблем. Можно использовать их для определения коллизий.
Вот например
http://bepuphysics.codeplex.com/
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nikich
(07.06.2012)