http://www.onigirl.com/pipeline/ там в разделе B3d Extensions можно найти инфу, как экспортер экспортирует дополнительные данные.
И имхо оригинал мне был более понятен чем перевод
http://www.blitzbasic.com/sdkspecs/s...file_specs.txt
Если у тебя есть Unity,
вот тут исходники моего недоимпортера в виде пакаджа)