Показать сообщение отдельно
Старый 19.11.2008, 10:57   #30
gorcer
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.11.2008
Сообщений: 10
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Ищу команду на космосимулятор с реальной физикой

Меня не перестаёт радовать аудитория этого сайта. Очень идейные и интересные ребята)

H@NON
Вас особенно интересно было почитать. Про сложности жизни пилота корабля конечно тему развить можно, это интересно. И в целом подкинули мне много дельных мыслей которые я обязательно опишу в предварительном описании игры.

Система будет больше игровая чем реалистичная. Размеры планет, примерно как в косм.рейнджерах. Размеры светил не намного больше чем планет, но больше.

Притяжения будет сохранено. В идеале планеты двигаться будут по законам физики вокруг звезды.

Получится что корабли будут с половину планеты примерно.

Отсюда возникла идея - новый корабль STAR-DESTROYER в виде большого кибер-шара который будет поглощать звёзды, тем самым получая энергию. (Такой монстр был в старом мульте про трансформеров)


Насчёт создания модели - квест, думаю так и будет, так как в квесте можно получить невероятные девайсы которые так просто не купишь, и это круто.

Насчёт минимум боя, то это вполне может быть в начале игры, пока разбираешься с управлением и ещё не надоело перестраивать свой корабль. Однако по мере развития можно открывать воинствующие пространства в которых можно реально повоевать.

Не лутьше ли делать какой нибуть тунель космический, где собераешь новые пушки и у тебя от космолета по 50пуль за раз, да в разные стороны, да всякий ток, и самоноводящие - вот в это интересно играть.
А зачем такое делать? Таких игр полно со времён Спектрума и Амиги. С вами я что-то совсем не согласен.
(Offline)
 
Ответить с цитированием