Показать сообщение отдельно
Старый 03.09.2015, 11:14   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема физики двуколесного транспорта

Еще что приглянулось:
Это точно не влияет?
motorbikeBody.rotation Quaternion.Euler(Vector3.Lerp(rotationideal0.1f)); 
Ну и ProcessInput выполняет физические функции в Update вместо FixedUpdate
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием