GUI.Label( new Rect(Screen.width/2-40,10,80,20),"Score:"+ score.ToString());
есть скин GUI "GUI",как его приципить к LABEL??
Можно ли в Unity сделать столкновение не физического тела(как в блитц),мне не надо чтоб кубик физическим был...?
Можно ли в Unity развернуть примитив(1) модели (RotateMesh в блитзе),а то когда в редакторе разворачиваешь,он меняет и оси движения(я крутил на 90 по x-в пол двигается тогда)