Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2013, 17:23   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,239 пользователей)
Ответ: Поворот системы координат объекта

Вопрос зачем?

По существу - используй пивот (пустй геймобъект) в качестве парента объекта. На время поворота пивота можешь отсоединить объект от него, а после поворота снова сделать парентом.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием