Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2010, 10:51   #3
Mig-29
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 16
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?

odd, увидел. Перемещение спрайтов - SetCell, проверка на столкновение - Collision.
Это замечательно, вот только кроме этих функций однозначно придётся использовать и функции карты. То есть целиком переделывать игру под эту библиотеку. Возможно, так и сделаю, но в следующей версии(или игре), а пока это лишнее, т.к. у меня уже написан код проверки на столкновение, а вместо спрайтов и карты всё построено на отдельных картинках и их перемещении по экрану и связано многими флажками.

При таком раскладе, как можно получить такой полёт пули?
http://i2.fastpic.ru/big/2010/0218/3...c36c182135.gif

P.S. Мне понравились и Lib_arcade и Mappy, именно с их помощью напишу свою аркаду позже.
(Offline)
 
Ответить с цитированием