Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2010, 05:43   #138
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Кажется мне что ты изобрел монобехи в монобехах Компоненты на основе MonoBehaviour и предназначены для выполнения определенных функций. В результате, чтобы сделать объект уникальным, достаточно добавить ему нужные компоненты (поведение), например компонент Move и настроить их поведение открытыми полями.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием