Показать сообщение отдельно
Старый 08.11.2011, 22:32   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

1. Да шаблон.
2. MeshCollider.
3. Все правильно. Создаешь префаб, настраиваешь (вешаешь скрипты с нужным поведением). Потом кидаешь этот объект в сцену несколько раз.
4. http://unity3d.com/support/documenta...geEffects.html импортируй пакадж из Assets->Import Package->Image Effects (работаеют только в про версии).
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием