Ответ: Вопросы про Xors3D
точно)
осталось только рассчитать формулу взрыва)))
спасибо)
UPD:
получилось как-то-так)
xTFormPoint(объект->pos_x, объект->pos_y, объект->pos_z, 0, poi);
float tfx = 0.0f;
tfx = (xTFormedX() / 100.0f) * (100.0f - (xEntityDistance(эпицентр, объект->тело) / (радиус / 100.0f) ) );
float tfz = 0.0f;
tfz = (xTFormedZ() / 100.0f) * (100.0f - (xEntityDistance(эпицентр, объект->тело) / (радиус / 100.0f) ) );
xEntityApplyCentralForce (объект->тело, tfx * сила, xTFormedY(), tfz * сила);
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
Последний раз редактировалось ANIK123, 29.11.2011 в 22:02.
|