Тема: Tower Defence
Показать сообщение отдельно
Старый 21.05.2014, 17:09   #1
T0PEP)
AnyKey`щик
 
Регистрация: 21.05.2014
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Tower Defence

Всем доброго времени суток. Недавно, когда делал в 3D максе модель дома из бруса для заказчика (сам я веб программистом подрабатываю и заказчик попросил 3Д модель, ну я и сделал как умею ) Поздней ночью я нарисовал башню с пушкой, и родилась идея сделать игру. Выбор пал на 2 игровых движка. Точней сказать на движок и на конструктор, Blitz 3D и Unity. Так как Блитз мне более знаком, и были опыты с ним, решил написать игру на нем.
Интересует пара вопросов:
1) Возможно ли сделать сетку которая будет повторять контуры тиррайна.
2) Как можно реализовать следование пути ботам. За бугром читал что можно через пивоты или как древние Майя через координаты и алгоритмы.
3) Существует ли простенькая библиотека динамических теней.
(Offline)
 
Ответить с цитированием